会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

节奏音符

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把文本 粘贴到...论坛中....或者发给我的邮箱....传统 分类中的歌曲 大多已经对应了, 动漫的……pan.baidu.com/s/1HrsR-Sv0LcWc5ejfhUTR-Q 提取码:6jy110月18日过期

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……如果我把这一年时间拿去倒腾各种超休闲小游戏会不会比现在这样好,心里也没底。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……关于周围人的反馈某公司HR问我会不会写虚幻4的shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光

小组帖子:HB又出了GMS1的包,只要15刀

indienova.com/groups/post/1410

次入包有需要的可以补票 直接上GMs2也行 反正找个有GMs1的steam er代购就是了 JolieHou: 现在已经过期

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

滚轮向上-打开历史记录FAQQ:看起来好像是恐怖游戏,会不会很吓人?……Q:推理部分会不会很难,导致卡关啊?……Q:分支会不会很多,要玩好几周目才能看完故事吗?

版本:Early Access


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